您现在的位置是:风核传媒 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 21:18:00【娱乐】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(6984)
上一篇: iPhone 17大卖!苹果10月在华销量暴涨37%
下一篇: 数学家名人故事:商高
热门文章
站长推荐
友情链接
- 漫染级浪漫!北京晚霞登场,随手一拍即屏保
- 春日创意小炒菜 腐汁豆干炒芹菜
- 练马师刘二端:国产两岁纯血马比赛首推“众里之光”
- 今年起单位代扣代缴增值税,个人偷税将变难
- 细品门派阵法 《盖世豪侠》战斗必读宝典
- 三国志战略版形顾阵容怎么搭配 形顾阵容搭配推荐
- 读《在世界尽头遇见自己》有感
- 凯悦旗下全新品牌凯悦奕选(Unscripted by Hyatt)全球首秀,越南原创品牌 Wink 加入凯悦天地
- 0比0战平伊拉克队 U23国足首战抢到1分
- 今年起单位代扣代缴增值税,个人偷税将变难
- 旅法大熊猫“欢欢”“圆仔”将于11月回国
- 《方舟》开发者大力称赞虚幻5.7:性能提升的“灵丹妙药”
- 濉溪县四铺镇好人宣讲进校园
- 百度云网盘看大片教程
- 小学作文指导:小学生作文的开头和结尾的写法
- 心动小镇果汁在哪里制作 果汁制作地点一览
- 初二状物作文:车前草 4
- 恶魔秘境秘法守护者500魂地狱黑塔攻略
- 绯石之心转盘活动机制及玩法攻略分享
- 科技托举荣耀 墨甲机器人领跑行业,解锁国际体育赛事机器人颁奖先河







